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楼主: small8th
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关于蛇套的雷电宏

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楼主
发表于 2020-10-15 17:07:33 | 显示全部楼层
EliteOrBossNearbyCursorTest.cs (1.3 KB, 下载次数: 4619) 这个接口文件放在\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\_Tests
WizardHydraPlugin.cs (2.83 KB, 下载次数: 4711) 这个插件文件放在\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\Wizard
设置了如下规则
提丰4件或以上时,且装备蛇杖且不为巨蛇符文时有效
蛇头不足8个时施放
鼠标周围15码内有精英或BOSS或哥布林且如果有奥能迸进被动且达到5层时施放(没有这个被动时不判断层数)
具体可以看插件代码备注
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沙发
发表于 2020-10-15 19:26:25 | 显示全部楼层
你说的未受暴风雪打击,是不是指PTR里面的特效啊?这个好像正式服里没有吧
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板凳
发表于 2020-10-15 19:34:09 | 显示全部楼层
不过可以换个思路,根据怪物的位置于暴风雪的位置距离来判断是否处于暴风雪区域内就可以了
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地板
发表于 2020-10-15 20:58:01 | 显示全部楼层
WizardBlizzardPlugin.cs (3.21 KB, 下载次数: 4740) 插件文件下载到\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\Wizard
装备寒流后,在暴风雪范围内有足够的蛇且精英未被暴风雪打击时进行施放,我测试的结果不是很流畅,因为要先在精英边上打满奥能迸进,然后放完两个蛇,然后才会放暴风雪,我都被锤死了。可能我装备问题,我随便凑的
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发表于 2020-10-15 21:00:43 | 显示全部楼层
我怎么觉得先放暴风雪再放蛇比较好啊,这样至少第1条蛇就可以吃到暴风雪增伤了
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发表于 2020-10-16 17:16:46 | 显示全部楼层
small8th 发表于 2020-10-16 13:49
最后再做一个遇到高进度白怪玩家想清掉白怪的雷电宏
当人物装备寒流,且玩家50码内小于两只多头蛇时,如果 ...

WizardHydraPlugin.cs (4.67 KB, 下载次数: 4275)
多头蛇加了一段条件
鼠标在暴风雪区域内并且周围50码内小于2条蛇且5层奥能迸进时施放,具体可以看插件内容注释
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发表于 2020-10-17 02:51:34 | 显示全部楼层
small8th 发表于 2020-10-17 00:32
多头蛇在人物屏幕外面时,会出现多头蛇身上HUD标识的蛇头颜色和蛇头倒计时数字,离开了就不该在屏幕边缘有 ...

那就不得不修改宠物体积显示的插件才可以了。这不是宏里面的功能。由于HUD本身对于actor的倒计时是通过模拟计时完成的,所以如果当它超出屏幕后就不显示,再重新回到屏幕时又显示的话就会出现倒计时重置的问题,所以才保留了超出检测区域时才消除。我可以在下个版本更新时为该插件添加一个“只显示屏幕上的宠物”的选项
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发表于 2020-10-17 22:17:15 | 显示全部楼层
small8th 发表于 2020-10-17 22:00
把“提丰4件或以上时,且装备蛇杖且不为巨蛇符文时有效
蛇头不足8个时施放”改成:“提丰4件或以上时,且 ...

WizardHydraPlugin.cs (4.75 KB, 下载次数: 4516)
前面多加了一个100码内至少1个怪才继续
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