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发表于 2019-12-12 09:54:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
天譴有時做懸賞,只有一個怪物就不放天譴攻擊,請求讓天譴遇到一個怪物就攻擊,而不是非要兩個怪物或以上才攻擊。這個問題困擾我懸賞很久了,謝謝。

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发表于 2019-12-13 12:44:32 | 只看该作者
TurboHUD 发表于 2019-12-12 11:32
0.1~0.15秒释放间隔,已经很高了,再高也没什么实际意义了,此时建议自己停一下抽搐的三光吧,没有特别好 ...

这个可以用AHK解决,天堂按键AHK设成按下关闭三光连点再按,抬起就是恢复三光连点,配合雷电就可以。

1:: ; 天堂键
{
SetTimer, Sanguang, off
Sleep, 50
Send {1}
Return
}

1 Up::
{
SetTimer, Sanguang, 50
Return
}

Label Sanguang:
{
Click Right; 鼠标右键, 三光
Return
}

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  发表于 2019-12-14 01:40

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沙发
发表于 2019-12-12 10:14:03 | 只看该作者
代码覆盖\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\Crusader\CrusaderCondemnPlugin.cs
  1. namespace Turbo.Plugins.LightningMod
  2. {
  3.     public class CrusaderCondemnPlugin : AbstractSkillHandler, ISkillHandler
  4.         {
  5.         public CrusaderCondemnPlugin()
  6.             : base(CastType.BuffSkill, CastPhase.AutoCast, CastPhase.Collect, CastPhase.Move, CastPhase.Attack)
  7.         {
  8.             Enabled = false;
  9.         }

  10.         public override void Load(IController hud)
  11.         {
  12.             base.Load(hud);
  13.             AssignedSnoPower = Hud.Sno.SnoPowers.Crusader_Condemn;

  14.             CreateCastRule()
  15.                 .IfCanCastSkill(100, 150, 1000).ThenContinueElseNoCast()
  16.                 .IfInTown().ThenNoCastElseContinue()
  17.                 .IfCastingIdentify().ThenNoCastElseContinue()
  18.                 .IfCastingPortal().ThenNoCastElseContinue()
  19.                 .IfOnCooldown().ThenNoCastElseContinue()
  20.                 .IfSpecificBuffIsActive(Hud.Sno.SnoPowers.Crusader_SteedCharge).ThenNoCastElseContinue()//骑马时
  21.                 .IfPrimaryResourceIsEnough(0, ctx => 40).ThenContinueElseNoCast()
  22.                 .IfEliteOrBossIsNearby(ctx => 40).ThenCastElseContinue()
  23.                 .IfEnoughMonstersNearby(ctx => 40, ctx => 1).ThenCastElseContinue()
  24.                 ;
  25.         }
  26.     }
  27. }
复制代码


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 楼主| 发表于 2019-12-12 10:46:49 | 只看该作者
michael_han1986 发表于 2019-12-12 10:14
代码覆盖\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\Crusader\CrusaderCondemnPlugin.cs

非常感謝,弄好了!
請問我按住三光攻擊的時候,導航自帶宏的天堂之拳有時就按不出來了,也就沒法保持勇氣2件套buff了,請問有什麽辦法嗎。

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地板
发表于 2019-12-12 11:11:33 | 只看该作者
没有太好的办法,毕竟导航只是“尝试释放该技能”在试图释放的时候被其他指令(例如三光攻击)覆盖,那么就无法“按时、“按要求”准确释放。此时建议手动。
当然,可以请管理修改一下“尝试释放技能间隔时间”来提高“成功率”,但也仅仅是提高,而无法完美解决该问题

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发表于 2019-12-12 11:32:59 | 只看该作者
michael_han1986 发表于 2019-12-12 11:11
没有太好的办法,毕竟导航只是“尝试释放该技能”在试图释放的时候被其他指令(例如三光攻击)覆盖,那么就 ...

0.1~0.15秒释放间隔,已经很高了,再高也没什么实际意义了,此时建议自己停一下抽搐的三光吧,没有特别好的解决方法,毕竟宏不能让疯狂按下的三光停止
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复

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 楼主| 发表于 2019-12-13 17:52:31 | 只看该作者
michael_han1986 发表于 2019-12-12 10:14
代码覆盖\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\Crusader\CrusaderCondemnPlugin.cs

因爲聖教軍的阿卡拉特勇士(俗稱黑人)不激活就特別脆,面對白怪也容易猝死。請求50碼内有怪物就自動激活黑人和鋼鐵之甲 應該怎麽設置?http://www.turbohud.com.cn/home. ... ;op=rule&fid=40

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发表于 2019-12-13 18:21:00 | 只看该作者
small8th 发表于 2019-12-13 17:52
因爲聖教軍的阿卡拉特勇士(俗稱黑人)不激活就特別脆,面對白怪也容易猝死。請求50碼内有怪物就自動激活 ...

雷电宏里面有阿卡拉特勇士自动施放规则
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
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