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楼主: xfsm2010
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物理骨矛速刷问题请教

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发表于 2020-11-15 15:37:45 | 只看该作者
xfsm2010 发表于 2020-11-15 14:52
全程不缺蓝,只有boss战才需要回蓝
即使用毒矛冰矛,boss战也要靠死地来回蓝
物理矛没有毒矛冰矛强度高 ...

NecBloodRushPlugin.cs (2.15 KB, 下载次数: 2147)
下载附件到\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\Necromancer,重启插件即可生效
目前规则是当安魂胸甲+产尸血步+骨矛+吞噬噬血灵气+精魂低于80%时BOSS在50码内,鼠标指针在15码内生效(血步超出这个鼠标位置的话无法吞噬尸体)。那么,这个是否可以支持除骨矛以外的Build,是否可以通过公式 (当前精魂值 + (11 * (1 + 安魂特效增幅)) - 200(噬血灵气固定200精魂上限)) / 6 = 每0.5秒获得的精魂,持续3秒共计6次 计算出吞噬一次尸体回精魂的量及血步的CD实现自动计算出合适的最低精魂上限值?
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复

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雷电宏发展贡献者

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发表于 2020-11-15 16:15:07 | 只看该作者
xfsm2010 发表于 2020-11-15 14:52
全程不缺蓝,只有boss战才需要回蓝
即使用毒矛冰矛,boss战也要靠死地来回蓝
物理矛没有毒矛冰矛强度高 ...

那个我早就看过,你这个雷电宏可以做的,安魂骨矛也算一个分支。你试用一下给版主一个反馈意见吧

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 楼主| 发表于 2020-11-15 18:07:01 | 只看该作者
TurboHUD 发表于 2020-11-15 15:37
下载附件到\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\Necromancer,重启插件即可生效
目前规则是 ...

BOSS战低于80%就会自动释放了,有效
你后面那个算法,我也不太懂,我也是抄作业的

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发表于 2020-11-15 18:27:55 | 只看该作者
xfsm2010 发表于 2020-11-15 18:07
BOSS战低于80%就会自动释放了,有效
你后面那个算法,我也不太懂,我也是抄作业的

目前设的是80%精魂,我的想法是动态自动根据精魂值调整这个值到最合理的值
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
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