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版大:經驗池問題

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发表于 2020-12-6 17:07:44 | 显示全部楼层
目前游戏中圣坛、经验池、血池是分两种显示方式,1是标记方式(全图),2是actor方式(靠近后才能看到)。
标记方式的机制是由于游戏在创建时会发送所有标记坐标到客户端,然后被记录,如果你在创建游戏时没有开插件,那么就无法获取到这些坐标记录下来自然就不显示那么远的,只能通过actor方式来看到附近的圣坛或经验池
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沙发
发表于 2020-12-7 17:34:19 | 显示全部楼层
d3rjplayer 发表于 2020-12-7 12:24
就在剛剛 我發現 原來導航文字報湯 把其他不相鄰地圖  的湯也算在裡面了@@真是厲害

记录经验池是记录你当前所在的位置区域而不是经验池所在的区域,因为如果记录经验池所在的区域,你可能无法准确的知道它到底在传送点的哪个位置,如果你通过第1种标记的方式知道了某个比较远的地区有经验池的话,它也会显示在你当前所处位置
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板凳
发表于 2020-12-9 05:06:48 | 显示全部楼层
ipaddress 发表于 2020-12-9 04:49
是不是可以这样理解,开启插件后,重建一次游戏,那么每个飞行点去一次,那个地图有没有粪池,导航就会显 ...

具体机制不是很明确,游戏发送标记坐标的机制也不是很固定,所以不要把它当作100%可靠的。
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地板
发表于 2020-12-9 05:07:39 | 显示全部楼层
ipaddress 发表于 2020-12-9 04:54
顺便再多问一句,组队是,都有导航的队友之间,经验池位置能共享吗?

经验池的位置互相之间是不能共享的,插件是只读取你自己的内存,读不到其他人的。
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