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圣教军雷电宏天堂之拳实际使用有不妥之处

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发表于 2019-11-16 21:33:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先很感谢我上次提出增加这个功能后马上就推出了
在实际操作中,发现每次过图/大秘境过层后,因为身上是没有2件套和4件套效果的,而宏要保持2件套和4件套的效果,所以一过图就拼命自动放天堂之拳。而大部分时候,刚过图在屏幕里是看不到怪的,而这2个BUFF是要击中怪才会产生,所以就会不断的自动放天堂之拳。天堂之拳施放时人物会站定,所以队友跑老远了,我才有了BUFF慢吞吞的跟上。有时候死了,刚复活想跑开,但又是自动保持BUFF而施放天堂之拳导致跑不动,偶尔甚至会因为这个死的站不起来。
所以我想建议,在这个宏增加个判定条件:
当身上有2件套BUFF时,自动施放天堂之拳保持BUFF
当身上有4件套BUFF时,自动施放天堂之拳保持BUFF
如果身上没有上述2种BUFF,不会自动施放天堂之拳
这样使用过程中,每次过图,手动对怪施放一次天堂之拳,就启动了这个宏,死了复活也可以跑到相对安全的地方再放天堂之拳启动宏
不知是否可行?
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发表于 2019-11-16 23:02:41 | 显示全部楼层
实战中实际上是很容易因为卡技能断BUFF的
触发条件实际上是周围50码内有至少有一个怪才会触发,也就是说你屏幕上必定会有怪,而且天堂之拳的范围实在是挺大的,建议你自己管好操作,如果强制施放天堂之拳尽量把鼠标靠近怪物,避免触触发不了不就好了?
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
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