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希望校验功能可以手动选择忽略文件的功能

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发表于 2018-8-6 11:55:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 longxiaoyun 于 2018-8-6 12:01 编辑

我用的是蛮子,带的卡腰,CDR完全够全覆盖盾墙(无视痛苦),但是雷电插件却不能支持全程覆盖操作(源码里只是危险或低血量才会自动释放),于是我自己手动改的BarbarianIgnorePainPlugin.cs源文件。
但是每次打开插件它都会校验然后又给改回原来的,每次我都要自己重写再改,这样很麻烦,希望作者加入支持可以手动添加下可以选择忽略更新的文件的功能,只有大版本更新时再强制更新这样比较好一些。
或者作者帮忙加上判断条件就是装备卡腰+黄道+CDR超过40可以自动释放这个条件也行(不过这个就是不是所有人都适用就是了)。


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发表于 2018-8-6 14:25:41 | 显示全部楼层
你可以自己重新写一个单独的文件,不要去修改原来的文件,把默认的关掉,新添加的文件是不会更新的
比如添加一个BarbarianIgnorePainPlugin_my.cs
至于为什么要写如此复杂的规则而不直接无脑全程按,是为了尽可能确保所有人都吃到卡腰BUFF
因为通常辅助蛮子的卡腰的CD比持续时间短,而且来回跑进队伍的时间是有区别的,如果按早了有可能导致某个人没吃到BUFF必须轮空一次,当然这个问题你自己可能都没发现,因为你自己永远都会有BUFF,但是队友真的有时候会吃不到(无脑一直按的情况下)
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
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发表于 2018-8-7 14:18:30 | 显示全部楼层
只要验证时,把插件文件前面勾去掉,就不会更新文件了。如果版本有更新,记得其他文件勾别去掉,插件不更新就行.
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 楼主| 发表于 2018-8-8 23:39:42 | 显示全部楼层
TurboHUD 发表于 2018-8-6 14:25
你可以自己重新写一个单独的文件,不要去修改原来的文件,把默认的关掉,新添加的文件是不会更新的
比如添 ...

好的,多谢提醒,我一直都是当单机玩,所以就无脑按就行了
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