找回密码
 新建会员

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 109|回复: 5

詢問出塔點

[复制链接]

11

主题

17

回帖

67

积分

注册会员

积分
67
发表于 2024-10-4 23:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

我查看TurboHUD/plugins/Default/Actors/ShrinePlugin.cs中發現秘境內可能出塔點
var riftPylonSpawnPoints = Hud.Game.Actors.Where(x => x.SnoActor.Sno == ActorSnoEnum._markerlocation_tieredriftpylon);
那我想要獲取野外的出塔點請問我要怎麼改 因為33賽季野外開塔會有陰影分身想畫一條線過去
還有秘境內出BOSS的點怎麼獲取?


回复

使用道具 举报

122

主题

4962

回帖

1万

积分

管理员

积分
13419
QQ
发表于 2024-10-5 01:02:29 | 显示全部楼层
_markerlocation_tieredriftpylon在野外是没有的。BOSS位置无法预测。
圣坛不分野外还是秘境里的,可以用下面的方法获取
var shrines = Hud.Game.Shrines.Where(x => !x.IsDisabled && !x.IsOperated);
只不过秘境里的圣坛生成的方式和野外的不同,所以野外的圣坛只要插件在进入游戏前启动的话可以直接读取全图的位置,但大秘境的圣坛是随进度刷新的
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

17

回帖

67

积分

注册会员

积分
67
 楼主| 发表于 2024-10-5 09:09:46 | 显示全部楼层
非常感謝
回复

使用道具 举报

11

主题

17

回帖

67

积分

注册会员

积分
67
 楼主| 发表于 2024-10-5 10:09:59 | 显示全部楼层
我還想請問一下 為什麼導航小地圖有顯示聖壇 可是我用DrawLineWorld(Hud.Game.Me.FloorCoordinate,actor.FloorCoordinate);他要在一定範圍內才會顯示?
J08Etc/GMT-8+08000000202410051008189336.png
J09Etc/GMT-8+08000000202410051009521022.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

122

主题

4962

回帖

1万

积分

管理员

积分
13419
QQ
发表于 2024-10-5 11:39:52 | 显示全部楼层
sakulasuky 发表于 2024-10-5 10:09
我還想請問一下 為什麼導航小地圖有顯示聖壇 可是我用DrawLineWorld(Hud.Game.Me.FloorCoordinate,actor.Fl ...

var markers = Hud.Game.Markers.Where(x => !x.FloorCoordinate.IsOnScreen() && (x.IsPylon || x.IsShrine));
这个是超远距离显示圣坛位置的,但无法判断具体的圣坛类型,只有当actor活跃时才可以知道具体类型
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

17

回帖

67

积分

注册会员

积分
67
 楼主| 发表于 2024-10-5 11:43:14 | 显示全部楼层
感謝 這就是我要的

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 新建会员

本版积分规则

手机版|TurboHUD交流社区

GMT+8, 2024-10-23 05:48 , Processed in 0.218160 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表